Draft Combine en Chicago: pruebas, scrimmages y mediciones del 10 al 17 de mayo

ByMartín Gutiérrez

May 4, 2026

El AWS NBA Draft Combine se realizará del 10 al 17 de mayo y será una semana completa de actividades en Chicago. Allí, los principales candidatos del Draft participarán de pruebas de habilidades, scrimmages, se les tomarán mediciones antropométricas oficiales y además tendrán la chance de reunirse con autoridades de los equipos de la NBA.

El año pasado, 75 prospectos formaron parte del Draft Combine, incluyendo a cada jugador que luego terminaría siendo pick de lotería en el Draft 2025. Ese grupo estuvo encabezado por Cooper Flagg, Dylan Harper, VJ Edgecombe, Kon Knueppel y Ace Bailey, que fueron los cinco primeros. Con 71 jugadores anotados como early-entry candidates para el Draft 2026, el número de participantes en esta edición podría ser todavía mayor.

En esta nota, un recorrido por las estaciones y actividades en las que participarán los prospectos durante su paso por el AWS NBA Draft Combine.

De un vistazo: qué se mide y qué se prueba

  • Mediciones antropométricas: largo y ancho de la mano, altura sin calzado, porcentaje de grasa corporal, alcance de pie, peso y envergadura.
  • Tests de fuerza y agilidad: salto vertical sin paso, salto vertical máximo, prueba “pro lane”, sprint de tres cuartos de cancha y shuttle por carril con grupos.
  • Tiro (requerido): off-the-dribble, spot-up, star drill (3 puntos o media distancia), side-mid-side (3 puntos o media distancia) y libres.
  • Acciones ofensivas vs. defensivas (opcionales): simulación 2 vs 2 / 3 vs 3, transición 4 vs 4 y 4 vs 4 en media cancha.
  • Evaluación biomecánica y de movimiento funcional: valoración de biomecánica y fuerza isométrica.
  • Ingreso médico: examen presencial, revisión de historia clínica, extracción de sangre para laboratorio y DEXA (con intake virtual previo).
  • Scrimmages 5 vs 5 (opcionales) y pro days si fuera necesario, organizados por la NBA con contenido definido con jugadores y representantes.

Mediciones antropométricas

Durante la semana se registran datos como largo y ancho de la mano, altura sin calzado, porcentaje de grasa corporal, alcance en posición de pie, peso y envergadura.

Fuerza y agilidad

Tras un calentamiento dinámico, los candidatos pasan por pruebas como el salto vertical sin paso (no-step vertical jump) y el salto vertical máximo. También se incluye el pro lane drill, el sprint de tres cuartos de cancha y el shuttle drill por carril.

En el shuttle, los jugadores completan los ejercicios en grupos pequeños. Dentro de cada grupo, el orden esperado va desde el número de camiseta más bajo hasta el más alto.

Tiro: obligatorio para cada participante

Todos los jugadores deben completar las siguientes estaciones de tiro: off-the-dribble shooting, spot-up shooting, star drill (en versión 3 puntos o media distancia), side-mid-side drill (en 3 puntos o media distancia) y tiros libres.

La organización detallada de los ejercicios de tiro aparece más adelante en la programación.

Acciones ofensivas vs. defensivas: opcionales

Después de los calentamientos, se habilitan tres rubros opcionales de acciones en vivo ofensivas contra defensivas. Son las simulaciones de 2 vs 2 / 3 vs 3, la transición 4 vs 4 y la 4 vs 4 en media cancha.

Para quienes participen, más abajo se explica el formato de cada una.

Biomecánica y movimiento funcional

Habrá una evaluación de biomecánica a cargo de proveedores de la NBA, junto con un test de fuerza isométrica.

Ingreso médico e historia clínica

El componente médico incluye un tamizaje/examen presencial y una revisión de historia con médico ortopedista y especialista en medicina deportiva. Además, se realiza una extracción de sangre para pruebas de laboratorio y una DEXA.

Estas tareas se apoyan en un intake virtual anterior al Combine, también con el ortopedista y con la recopilación de antecedentes médicos (incluyendo registros previos).

Scrimmages y pro days

Los scrimmages 5 vs 5 son opcionales. Si hiciera falta, se contemplan pro days, facilitados por la NBA, con el contenido organizado junto con los jugadores y sus representantes.

Bloque principal: tiro y acciones en vivo ofensivas vs. defensivas

En la sección de shooting y de live action offense vs. defense, el tiro es requerido. Para estas estaciones se usarán cuatro canastas.

Tiro con bote (off-the-dribble shooting)

La prueba se realiza desde tres ubicaciones (de right wing pasando por top-left wing). En cada punto se ejecutan 10 tiros, alternando el bote según el lado. En otras palabras: un lanzamiento con bote hacia un lado, el siguiente con bote hacia el contrario, y así sucesivamente.

En cada zona hay pautas específicas:

Right Wing: el jugador inicia en el ala derecha por fuera de la línea de 3 puntos de la NBA, con tiros de suspensión desde 15 a 18 pies.

Un bote a la derecha: tiro en salto (pull-up) y regreso al punto inicial.
Un bote a la izquierda: tiro en salto (pull-up) y regreso al punto inicial.

Top of the Key: arranque en la parte alta de la línea de 3 puntos de la NBA, también con tiros de suspensión desde 15 a 18 pies.

Un bote a la derecha: pull-up y vuelta al punto inicial.
Un bote a la izquierda: pull-up y vuelta al punto inicial.

Left Wing: arranque en el ala izquierda por fuera de la línea de 3 puntos, con saltos de 15 a 18 pies.

Un bote a la derecha: pull-up y regreso.
Un bote a la izquierda: pull-up y regreso.

Spot-up shooting

Esta estación empieza en la esquina derecha. Desde ahí, el jugador tira cinco veces en cinco puntos alrededor de la línea de 3 (esquina derecha, “break”, parte alta, “break”, esquina izquierda), para un total de 25 lanzamientos.

Star drill (3 puntos o media distancia)

El star drill es obligatorio, pero el candidato puede elegir completarlo en la versión de 3 puntos o de media distancia según su preferencia. Al llegar a Chicago y hacer el check-in, cada jugador puede avisarle a la NBA que planea hacer la variante de media distancia en lugar de la predeterminada de 3 puntos. También puede cambiar esa decisión antes de arrancar los ejercicios de tiro.

Opción 3 puntos: el jugador inicia en la esquina derecha por fuera de la línea de 3 puntos. Ejecuta un tiro desde la esquina derecha, se mueve al ala izquierda, luego al ala derecha, después a la esquina izquierda y finalmente a la parte alta de la línea de 3. En cada punto, el lanzamiento se hace desde la recepción con pases del rebotero. Ese patrón se repite cinco veces para llegar a 25 tiros en total.

Opción media distancia: en esta variante, el candidato puede hacerla si previamente informó a la NBA que, según su preferencia, completará el ejercicio en media distancia. Históricamente la eligen jugadores que no convierten de forma consistente desde el perímetro.

El arranque es en la esquina derecha pero dentro de la línea de 3 (zona de media distancia). El recorrido es el mismo: esquina derecha, ala izquierda, ala derecha, esquina izquierda y parte alta del key, siempre tirando tras la recepción con pases del rebotero. El patrón se repite cinco veces para un total de 25.

Side-mid-side drill (3 puntos o media distancia)

También es obligatorio y admite elección entre 3 puntos y media distancia según preferencia. Al llegar a Chicago y en el check-in, el jugador puede avisar que hará la versión de media distancia en lugar del formato de 3 puntos por defecto. De igual modo, existe la posibilidad de elegir la variante de media distancia antes del inicio de la tanda.

Versión 3 puntos: se repite un ciclo de cuatro lanzamientos en movimiento desde la línea de 3 a ritmo de partido durante dos minutos.

Arranque: ala izquierda.

Sprint a la banda izquierda y regreso al ala izquierda para un tiro de recepción y salida.
Sprint al centro de media cancha y regreso a la parte alta de la línea de 3 para un tiro de recepción y salida.
Sprint a la banda derecha y regreso al ala derecha para un tiro de recepción y salida.
Sprint al centro de media cancha y regreso a la parte alta del key para un tiro de recepción y salida.

Versión media distancia: como en el caso anterior, el jugador puede avisar antes de iniciar los ejercicios de tiro que completará la variante de media distancia. Esta opción, históricamente, la eligen jugadores que no anotan con consistencia desde el perímetro.

El formato consiste en repetir un ciclo de cuatro lanzamientos desde media distancia a ritmo de partido durante dos minutos, con el mismo esquema de desplazamientos que se detalla a continuación.

Arranque: ala izquierda.

Sprint a la banda izquierda y regreso al ala izquierda para un tiro de recepción y salida.
Sprint al centro de media cancha y regreso a la parte alta del key para un tiro de recepción y salida.
Sprint a la banda derecha y regreso al ala derecha para un tiro de recepción y salida.
Sprint al centro de media cancha y regreso a la parte alta del key para un tiro de recepción y salida.

Tiros libres

La estación de libres es directa: el jugador debe ejecutar 10 tiros desde la línea.

Acciones en vivo ofensivas vs. defensivas (opcionales)

Los participantes pueden sumarse a tres categorías de ejercicios en vivo que simulan situaciones específicas que podrían aparecer en un partido de la NBA: acciones simuladas, transición y 4 vs 4 en media cancha. Para quienes entren en estas estaciones, antes hay calentamientos (descritos en el programa). El cuerpo técnico que maneja las acciones puede saltarse alguna parte según el tiempo u otros criterios.

Calentamientos (warmups) para las acciones en vivo

Incluyen manejo de balón y finalizaciones con elementos como línea recta y movimientos en “in-and-out”, cruces, euro, entre las piernas (reverse) y también recursos como el long layup y el floater.

Acciones simuladas (2 vs 2 / 3 vs 3)

2 vs 2

El coach tiene la pelota cerca de la línea de fondo en cualquiera de los dos lados de la cancha. Un jugador atacante se ubica en el ala izquierda de la línea de 3, y otro en el ala derecha; del lado defensivo, uno queda en el poste (block) y el segundo defensor en la línea de tiros libres.

El entrenador pasa el balón a Player 1 en el ala y luego ese jugador mueve el balón al Player 2 en la banda contraria.

Antes de arrancar, el coach le avisa a Player 2 que puede optar por tirar un triple o hacer un pase con bote y entrega (“DHO”, dribble hand-off) con Player 1. Según la decisión del segundo jugador, el entrenador define si la dinámica del ejercicio incluirá o no el DHO con los cuatro participantes.

Si hay DHO: Player 1 termina tirando un triple tras el pase, mientras que Player 2 corta hacia la zona y recibe un pase del coach para un floater en la pintura. En esta variante no se permite volcada (dunk).

En defensa, Defender 1 cierra hacia Player 2 para disputar el triple o el floater en pintura (según corresponda). Defender 2 cierra hacia Player 1 para disputar el triple (si aplica). Antes de la prueba, el coach puede sumar instrucciones alternativas, por ejemplo si deben cambiar o quedarse con su asignación inicial.

3 vs 3 con ventaja

Tres jugadores se ubican sobre la línea de 3 (ala izquierda / ala derecha / esquina).

Opción 1: Player 1 tiene la pelota en el ala izquierda, avanza hacia el aro y pasa a Player 2 en la esquina. Player 2 mueve el balón hacia Player 3 en el ala para tirar un triple o, alternativamente, ejecutar un DHO con Player 2.

Opción 2: Player 1 tiene el balón en el ala izquierda, ataca hacia la zona del codo (elbow) y pasa a Player 2 en el ala. Player 2 gira el balón hacia Player 3 en la esquina para tirar un triple o realizar un DHO con Player 2.

Antes del ejercicio, los entrenadores notifican a los jugadores que pueden ejecutar cualquiera de las dos opciones y que Player 3 puede decidir entre tirar desde 3 o hacer un DHO con Player 2. Player 3 comunica su elección a los coaches y al resto del grupo.

Si hay DHO: Player 2 tira el triple tras el hand-off, y Player 3 rueda hacia el aro para recibir un pase del coach y finalizar con floater en pintura, sin permitir volcada.

En la disputa, habrá cuatro entrenadores ubicados alrededor del ejercicio para crear contenciones suaves tanto en los tiros de 3 como en los floaters en pintura.

Transición (4 vs 4)

En la transición, cuatro jugadores atacan desde la línea de fondo y cuatro defensores se colocan sobre la línea de tiros libres extendida, directamente enfrente de los atacantes.

El coach pasa el balón a un jugador ofensivo ubicado en la línea de fondo. Cuando el atacante recibe, el defensor que está justo enfrente de ese jugador sprinta para tocar la línea de fondo y luego vuelve a colocarse en defensa de transición.

Al recibir el pase, el ataque puede avanzar el balón de inmediato hacia el otro lado con la intención de convertir. Los otros tres defensores deben regresar para frenar el avance del ataque hasta que el cuarto defensor vuelva en condiciones.

4 vs 4 en media cancha

Pick and roll

Incluye high pick and roll y side pick and roll. Las acciones pueden dispararse con un bloqueo sin balón (off-ball screen).

Cuando el juego está “en vivo”, a los defensores se les indica cómo actuar: hedge, mostrar y recuperar (show and recover), cambiar (switch) y trap (encimarle con dos).

Bloqueos y acciones sin balón (corner split / high split)

Los jugadores se ubican en el codo / esquina / y con balón iniciando por encima de la línea de 3 de la NBA. El pasador (ball handler) transfiere el balón al codo o a la esquina para iniciar la jugada.

Una vez en vivo, se pueden correr jugadas como delay, dribble hand-off, stationary hand-off, backscreens, down screens y cortes sin balón (off-ball cuts). Esta acción también puede incluir pick and roll.

Thunder close-out

En esta estación, los jugadores ofensivos se colocan en dos alas altas y en una esquina. Los defensores, en cuatro puntos o líneas sobre la línea de fondo: uno en cada esquina y uno en cada carril asociado a la línea de tiros libres.

El coach puede lanzar la pelota a cualquiera de los atacantes ubicados en la esquina. Cuando el ejercicio está en vivo, los jugadores pueden correr cualquier acción.

En una situación de 3 vs 3, se realiza el cierre con triángulo (“triangle close-out”). Para eso, los jugadores se distribuyen en ambas alas y en la parte alta del key.

By Martín Gutiérrez

Martín es periodista deportivo especializado en baloncesto argentino y ligas internacionales. Lleva más de 8 años cubriendo la Liga Nacional, Euroliga y NBA, analizando estadísticas, tácticas y rendimiento de jugadores.